Jugger Handbook Blog Roba el jugg de las esquinas

Roba el jugg de las esquinas


Objetivo del juego

El objetivo del Equipo A es proteger los juggs que están en las esquinas del campo.

El objetivo del Equipo B varía según el rol:

  • Si eres pompfer, tu tarea es barrer el jugg hacia dentro del cuadrado.
  • Si eres corredor, debes tomar el jugg con las manos e irte con él hacia el centro del campo (o incluso salir del campo si así lo plantea la dinámica).
    Todo esto sin morir en el intento.

Campo de juego

  • Dibuja un cuadrado grande de unos 15-20 pasos de lado.
  • Coloca un jugg en cada una de las 4 esquinas del cuadrado.
  • En cada lado del cuadrado, coloca un cono a 4-5 pasos de la esquina, marcando el espacio en el que se podrá mover el Equipo A.

Formación de equipos

Equipo A

  • Compuesto por 4 jugadores, uno por cada lado del cuadrado.
  • Cada jugador puede moverse en su respectivo lado, es decir, entre los dos conos de su línea.

Equipo B

  • Compuesto por 2 jugadores, que pueden ser:
    • Dos pompfers,
    • Dos corredores, o
    • Un pompfer y un corredor.
  • Se colocan en el centro del cuadrado al inicio.

Mecánicas y normas

  • El Equipo B intentará conseguir un jugg:
    • Los pompfers pueden enfrentarse a un jugador del Equipo A para bajarlo (5 piedras) y así facilitar el acceso a una esquina.
    • Los corredores deben entrar rápido, coger el jugg y volver al centro o salir del campo con él.
  • Si un jugador del Equipo B muere intentando coger un jugg, debe volver al centro del campo y empezar de nuevo.

Variantes y consejos

  • Puedes jugar por tiempo, por ejemplo, a ver cuántos juggs logra recuperar el Equipo B en 3 minutos.
  • O hacer rondas por turnos, intercambiando roles entre equipos.
  • Es ideal para trabajar coordinación, lectura táctica y velocidad de reacción.

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