Toma de Decisiones Estratégicas: Pineo y Pantalla


Objetivo: Practicar el pineo con enfoque en la comunicación y las decisiones tácticas para facilitar el avance del qwiker.

Reglas:

1. Diseña un campo rectangular de 15-20×30 metros con una base en uno de sus extremos.

2. Sitúa a un jugador lineando a otro con el jugg en alguna zona del campo.

3. Coloca al qwiker en la línea del campo contraria a la base y a un pompfer rival, esta es la línea de salida.

4. A la señal, el qwiker corre hacia la base, mientras el pineador le pasa el jugg.

5. El pompfer rival intentará alcanzar al qwiker, y el pineador decidirá si realiza una pantalla para proteger el avance. Este pompfer rival puede salir “x” piedras después del Qwiker, cuanto menos tiempo tarde en salir más difícil es para el Qwiker.

Beneficios:

• Fomenta la coordinación entre qwiker y pineador.

• Mejora la lectura de juego y las decisiones estratégicas bajo presión.

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